号外:黑神话悟空全球热销,国产3A游戏的文化输出之路

这几天,朋友圈和各大社交平台都被一只猴子刷屏了。没错,就是《黑神话:悟空》,这款国产游戏在8月20日正式发售后,速登顶球多个游戏平台销量榜,甚至带动了相硬件和周边产品的热销。

作为一款单机动作角色扮演游戏,它采用了虚幻引擎5开发,画面表现力惊人,更重要的是,它把《西游记》的事用现代游戏语言重新演绎了一遍。从黄风岭到花果山,从金箍棒到七十二变,玩家在体验战斗的同时,也沉浸在中国古神话的氛围里。

实,国产游戏长期以手游和网游为主,像《黑神话》这样投数亿、研发数年的3A大作极为罕见。它的成功,不证明了国团队有能力做出世界级作品,也让球玩家第一次通过游戏深接触中国传统文化。不少外国主播一边打怪一边查《西游记》原著,这种文化输出效果,比任何宣传片都来得直接。

当然,一款游戏的成功不能代表整个行业。国单机市场依然小众,开发环境也面临资金、人才等挑战。但《黑神话》至少打开了一扇门,让更多人看到:中国事,可以这样讲。